Take-Two Interactive Software, Inc.
Take-Two Interactive Software, Inc. beheimatet in der Branche Technologie / Videospiele und Multimedia eine feste Größe im Bereich der interaktiven Unterhaltung. Das Unternehmen operiert global und steuert diverse renommierte Labels wie Rockstar Games, 2K sowie T2 Mobile Games. Bekannte Marken wie Grand Theft Auto…
KI-generiertes Unternehmensprofil aus den Kennzahlen dieser Seite, zuletzt aktualisiert am 08.08.2026. Keine Anlageberatung.
1T
-2,0 %
1W
-3,8 %
1M
-3,1 %
6M
-3,2 %
YTD
-19,8 %
1J
-20,8 %
2J
+32,5 %
5J
+20,4 %
10J
+355,3 %
Nächster Earnings-Termin
09.11.2026 (in 23 Tagen)
Volatilität um Earnings
~32% stärkere Kursschwankungen als sonst
Muster erkannt durch Market-Jury-Detektor vdouble-bottom-top-v1.0 am 13.10.26. Kein Kauf- oder Verkaufssignal.Beta
Was bedeutet das?
Doppeltop
BearishDer Kurs ist zweimal an einem ähnlichen Hoch gescheitert, mit einem Zwischentief dazwischen. Dieses M-förmige Muster gilt als klassisches Umkehrsignal von einem Aufwärts- in einen Abwärtstrend.
Chartmuster sind ein rein technisches Signal aus der Kursbewegung. Bei Market Jury fließen sie nicht in Kauf- oder Verkaufsentscheidungen der Agenten ein, sie dienen nur als zusätzliche Information.
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Deterministisch berechnet aus Kennzahlen, keine Anlageberatung. Nächtlich aktualisiert, zuletzt am 17.10.2026.
Sehr robustes Geschäftsmodell mit starkem Megatrend-Rückenwind: breiter Burggraben, hohe Preissetzungsmacht, planbare Erlöse.
Take-Two Interactive Software ist ein führender Anbieter im Bereich der interaktiven Unterhaltung, der weltweit Videospiele entwickelt und vermarktet. Das Unternehmen operiert über verschiedene Labels wie Rockstar Games, 2K, Private Division und T2 Mobile Games. Die Umsatzströme verteilen sich nahezu hälftig auf den mobilen Sektor sowie den Bereich Konsolen und PCs. Dabei umfasst das Portfolio sowohl etablierte Franchise-Reihen wie Grand Theft Auto oder die NBA 2K-Serie als auch Free-to-Play-Optionen für mobile Endgeräte. Der Vertrieb erfolgt plattformübergreifend über physische Einzelhandelskanäle, digitale Stores sowie Streaming-Dienste auf Konsolen, Computern und Mobilgeräten.
KURSZIEL TIEF
270,00 $
KONSENS
292,30 $
MEDIAN
292,50 $
KURSZIEL HOCH
313,00 $
0
STRONG BUY
46
BUY
12
HOLD
0
SELL
0
STRONG SELL
58
GESAMT · Buy
Stand: 10.08.2026
KGV
-118,66
KBV
10,59
EV/EBITDA
31,87
EIGENKAPITALRENDITE
-0,9 %
NETTOMARGE
-2,2 %
VERSCHULDUNG (D/E)
0,82
DIVIDENDENRENDITE
0,0 %
STAND
30.06.2026
STREUBESITZ
99,5 %
AKTIEN IM STREUBESITZ
186.137.161
Ø TAGESVOLUMEN (30T)
2.526.122
Siminoff Ellen F
Siminoff Ellen F
Dornemann Michael
Sheresky Michael
Moses Jon J
1 Erwähnung heute in US-Foren, 67% weniger als gesternKurs seit gestern: -2,0 %
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Take-Two Interactive Software, Inc. ist ein Unternehmen aus dem Sektor Technologie, Branche Videospiele und Multimedia, Herkunftsland Vereinigte Staaten.
CEO ist Strauss H. Zelnick, das Unternehmen beschäftigt rund 12.909 Mitarbeiter.
Der Börsengang war am 15.04.1997, gehandelt wird die Aktie an der NASDAQ unter dem Kürzel TTWO.
58 Analysten bewerten die Aktie, der Konsens lautet Buy (Stand 10.08.2026).
Das mittlere Kursziel liegt bei 292,30 $, die Spanne reicht von 270,00 $ bis 313,00 $, der Median bei 292,50 $.
Das ist eine externe Einschätzung, keine Aussage von Market Jury.
Der nächste Earnings-Termin ist der 09.11.2026.
Rund um frühere Zahlen gab es rund 32 % stärkere Kursschwankungen als sonst.
Ja. Die letzte Dividende betrug 0,00 $ je Aktie, Ex-Tag war der 25.09.2008, gezahlt am 06.10.2008.
Die Dividendenrendite liegt bei 0,0 % (Stand 30.06.2026).
Zur Vergleichsgruppe gehören DoubleDown Interactive, Everplay Group, NVIDIA, Apple, Microsoft, Broadcom, Micron Technology und Advanced Micro Devices.
Über „Aktie analysieren“ prüfen fünf Strategien Take-Two Interactive Software nach festen, offengelegten Regeln und urteilen bullish, neutral oder bearish. Die Jury benennt, wo sie sich uneinig sind. Mit kostenlosem Konto bekommst du 5 Credits zum Start, ein Schnellcheck kostet 1 Credit, eine Vollanalyse 2 Credits.
Keine Anlageberatung. Vergangene Wertentwicklung ist kein Indikator für zukünftige Ergebnisse.